Aplicación de Gamificación en el aula
Nombre de la asignatura: Matemáticas. Etapa Educativa: Primaria. Nivel: 3º de Primaria Desarrollo de la actividad: El contenido escogido para trabajar con el alumnado es el de las figuras planas, los polígonos. Para el desarrollo de la actividad al alumnado, por grupos de máximo 5, se le presentará un texto, hecho en Canva (Imagen 1), acerca de una búsqueda de un tesoro en una isla. Habrá una isla por grupo y cada isla tendrá forma de polígono: Isla Triángulo. Cada grupo deberá hallar donde se encuentra el tesoro en su isla a partir de las indicaciones que se le den en el texto. Las indicaciones estarán relacionadas con el vocabulario referente a la figura como puede ser en Isla Triángulo se hablará de lados y vértices, por ejemplo. Después deberán presentar al resto de los compañeros un mapa de la isla de como han encontrado el tesoro siguiente las indicaciones y haciendo un trabajo de búsqueda de la información del vocabulario de los polígonos. Para terminar, harán un Kahoot ind...
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